Еще в момент выхода первой части своего рода экранизации темного фэнтези Анджея Сапковского, многие игровые журналисты заочно окрестили «Ведьмака» классикой на многие годы.
Их ожидания оправдались, о чем свидетельствует шквал хвалебных комментариев, обрушившихся на голову разработчиков из польской студии CD Project Red.
Когда речь заходит об игре «Ведьмак 3: Дикая охота», не знаешь с чего начать. Она настолько многогранна, что лишь перечисление ее особенностей может занять несколько часов. Заварите себе чай, устройтесь поудобнее и приготовьтесь к обзору одной из самых лучших RPG в истории.
Внимание! Игра вызывает привыкание, безнадежные поиски альтернатив после прохождения, желание поскорее увидеть продолжение, приятные эмоции и позывы выкрикивать «10 из 10» при любой удобной возможности.
Геральт из Ривии
В каждом деле есть профессионалы: одни умеют ковать оружие, другие печь хлеб, а третьи мастерски расправляются со всякого рода нечистью. К числу последних относится главный герой по имени Геральт - искусный ведьмак родом из Ривии. На его пути то и дело встречаются различные твари, причем им не всегда обязательно иметь облик монстра.
Ведьмак – это не только призвание, но и полноценная работа, которая в обязательном порядке должна оплачиваться. Именно поэтому Геральт зачастую просто отказывается работать задаром, даже если от этого решения зависит судьба множества людей, уповающих на его помощь.
Если вы не хотите «нахвататься» спойлеров, описывать сюжет игры не имеет никакого смысла. Дело в том, что даже обычное дополнительное задание может закончиться совершенно неожиданно. С виду простенькая просьба оборачивается часовой историей, не уступающей по содержанию полноценному сюжетному квесту.
Побочная ветка заданий проработана до мельчайших деталей. На желтые «восклицательные знаки» можно наткнуться буквально везде: в городах, деревнях и даже в лесах. Истребитель нечисти найдет себе работу в любом месте и в любое время благодаря различным доскам объявлений, коими усеяны улицы населенных пунктов.
Если вы никогда прежде не сталкивались с Ведьмаком, будь то в книгах или играх, «Дикая Охота» не будет к вам слишком строга. Третья часть расскажет об основных событиях из прошлого Геральта и полностью введет вас в курс дела. Однако, если вы уже имели опыт составления зелий, способствующих уничтожению гулей, грифонов и прочих представителей местной «фауны», использования ведьмачьих заклинаний и поездок верхом на Плотве, не заметить тесной связи между отдельными эпизодами игровой трилогии не получится.
На пути вам встретятся уже известные персонажи, например, Трисс Меригольд и Лютик, которым отведено немало игрового хронометража.
Как и любая другая RPG, Ведьмак предоставляет игроку полный набор инструментов для того, чтобы писать собственную историю. Решать проблемы, а иногда и наоборот - создавать их на свою пятую точку, Геральт будет не только оружием, но и словом.
От того, насколько игрок будет следить за своим языком, зависит исход всей истории. Практически любой спор можно решить мирно, правда, не всегда это выгодно.
Перед тем, как взяться за очередное задание, можно как следует поторговаться, попросив за успешное выполнение больше, чем вам предлагают. Однако тут лучше не переусердствовать, ведь заломив слишком высокую цену, можно нарваться на грубость со стороны заказчика и вовсе остаться без работы.
Тщательная подготовка
Как и раньше, получить максимум впечатлений от игры на леком уровне сложности не получится. Чтобы познать всю глубину Ведьмака, лучше выбрать хотя бы «Боль и страдания» и готовиться к серьезному испытанию. Причем моральных приготовлений будет недостаточно.
Взявшись за какой-либо заказ на убийство очередной твари, поселившейся недалеко от местной деревушки, нужно как следует наточить меч, вооружиться бомбами, без которых ведьмаку вообще никуда, скрафтить парочку зелий и ядов, немножко помедитировать, восстановив здоровье, собрать провизию, и только потом седлать Плотву.
По пути на охоту можно заглянуть в Бестиарий – книгу, в которой описываются все существа, а также их слабости.
И вот, когда вы полностью изучили все уязвимости добычи, можно приступать к сражению. Боевка выглядит прекрасно. В вашем арсенале будет набор магических заклинаний, быстрые и мощные атаки, блоки, парирования и увороты. Ко всему прибавятся различные оружия дальнего боя, например, арбалет.
Кроме того, за спиной у ведьмака закреплены сразу 2 меча: стальной и серебряный. Каждый решает собственные задачи и эффективен против конкретных противников.
Сыграем в Гвинт?
И вот, когда заказ выполнен, Геральт получает награду. Неплохо бы отправиться в ближайшую таверну и поговорить с ее владельцем.
Особо азартные предложат вам сыграть в карты. Только в колоде вы не увидите привычных пиковых дам и бубновых королей, тут все куда интереснее. Карты имеют собственные характеристики и способны кардинально влиять на исход игры.
Если говорить сухо, то Гвинт – это пошаговая тактическая карточная игра. Правила звучат проще, чем кажется, но спустя пару тройку проигранных партий вы втянетесь и, возможно, будете заходить в Ведьмака только для того, чтобы отыграться и завоевать новую коллекционную карту.
Итак, суть игры заключается в том, чтобы в течение трех раундов собрать на столе отряд, сила которого должна превосходить вражескую. Для этого используется карты разных классов: отряд, заклинание, погода и т.д. Все они должны появляться в строгой последовательности, чтобы максимально ослабить противника.
Побеждает тот, чьи карты оказались сильнее в двух раундах из трех.
Красота здешних мест
CD Project Red кропотливо работала над деталями, что проглядывается абсолютно во всем. Путешествуя по совершенно бесшовному миру, коим он становится спустя десяток часов игры, можно наблюдать за тем, как грамотно проработана каждая локация.
Вот мы едем по тропинке рядом с вытоптанным полем, вдруг, на горизонте виднеется опушка леса, который с каждым шагом сгущается и становится все более и более непроходимым, потом, выехав на поляну мы понимаем, что впереди болото, и ищем способ его преодолеть. Уже через 5 минут мы выезжаем на дорогу, откуда постепенно вырастают стены огромного города, а там за его вратами буквально кипит жизнь.
Тут и там доносятся разговоры местных жителей и торговцев, кто-то даже узнает в вас того самого ведьмака из Ривии и бросает в ваш адрес комментарии, не всегда лестного содержания, а вскоре один из них подзывает вас к себе и просит выполнить его просьбу. И с этого момента вам предстоит снова тщательно готовиться к очередной охоте.
В этой игре все выглядит так честно, что в это хочется верить. Легко верится в то, что лес – это правда лес, а не кучка текстурок, бездумно натыканных в определенной локации, закат солнца – это действительно смена времени суток, а не просто набор цветовых фильтров и эффектов. Эта игра, как бы заезжено ни звучало – «заставляет вас полностью окунуться в историю и остаться в ней на долгие часы».
* * *
«Ведьмак 3: Дикая Охота» - это безусловно эталон не только жанра, но и всего игростроя в целом. CD Project Red сделала игру такой, чтобы даже мелкие ее изъяны не хотелось критиковать. Русские локализаторы игры постарались вложить душу в каждого, даже второстепенного персонажа и у них это получилось. Есть моменты, когда речь слегка замедляется или ускоряется, чтобы попадать в губы тому, кто говорит, однако это настолько не критично, что вряд ли будет резать слух.
В общем и целом, мы имеет отличную игру, которая проходится более чем за 300 часов, с учетом выполнения большинства дополнительных заданий и прохождения DLC.
Если у вас есть возможность поиграть в Ведьмака, сейчас самое лучшее время установить его на свою игровую платформу.
Чтобы насладиться "Ведьмак 3: Дикая Охота" бесплатно, закажите на нашем сайте PlayStation 4 с уже закачанными играми. Вы гарантированно получите от 20 до 100 игр на сумму более 200 тысяч рублей.