На что способна компания из двадцати человек, имеющая в своем арсенале пару студийных микрофонов, движок Unreal Engine 4, «примочки» для Motion Capture, собранные буквально из хлама, нереальную веру в себя и отсутствие издателя?
Речь идет о студии Ninja Theory, некогда занимающейся разработкой противоречивого перезапуска серии Devil May Cry.
Вообще, компания давно могла бы закрыться, ведь каких-то впечатляющих результатов она так и не показала, по крайней мере, так думает большинство представителей игрового комьюнити, причем, от игроков до игровых журналистов.
И вот студия анонсирует Hellblade: Senya’s Sacrifice, обзор которой вы видите перед своими глазами.
Предыстория и сюжет
В основе сюжета лежит скандинавская мифология, умело вплетенная в историю девушки по имени Сенуа. Главная героиня родом из племени пиктов – давным-давно проживающих на территории Шотландии.
Пикты были атакованы викингами, уничтожившими все, что было дорого Сенуе, в том числе и ее возлюбленного Диллиона. После ухода варваров, соседние племена полностью разграбили ослабший народ, буквально истребив его представителей.
Насмотревшись на весь тот ужас, происходящий на родных землях, Сенуа теряет здравый рассудок. Психоз не дает покоя, все чаще и чаще в ее голову заглядывают «гости», комментирующие каждое действие, сбивающие с толку, но иногда дающие дельные советы. К этому аспекту игры мы еще вернемся, так как на нем по сути завязана вся история.
Среди хаоса в голове можно услышать речь девушки, обращенную непосредственно к игроку. Она предлагает присоединиться к Сенуе, ссылаясь на то, что каждый из нас может быть ей полезен.
Чтобы спасти самое дорогое, героиня отправится в скандинавский ад – Хельхейм – владения Хель, заточившей душу Диллиона в туманной и вечно холодной «темнице», куда попадают умершие.
С этого и начинается мрачная и депрессивная история непреклонной воительницы, готовой отдать свою жизнь ради души возлюбленного.
Голоса, голоса и еще раз - голоса
К проекту были привлечены специалисты, работа которых заключается в общении с людьми, страдающими психическими расстройствами. На протяжении всей разработки они консультировали коллег из Ninja Theory, создавая внешний и внутренний портрет главной героини.
Можно с уверенностью сказать, что план был не только выполнен, но и перевыполнен. Благодаря умелой работе звукорежиссеров, мы можем слышать те самые голоса как близко, так и совсем далеко. Иногда они появляются справа, а иногда слева. Все это создает превосходную атмосферу и дает понять, как сложно, когда в твоей голове живет десяток незнакомых людей, часто критикующих все, что ты делаешь.
Первый час игры проходит весьма напряженно, потому что привыкнуть к происходящему в голове хаосу, состоящему из десятка голосов, просто так не получится. Однако, уже на второй час постоянный галдеж вызывает еще больше ярких эмоций, так как приходит осознание того, что все это – еще и часть игровой механики.
Благодаря неизвестным, находящимся где-то в глубине разума, ну, или ваших наушников, можно ориентироваться во время решения головоломок, а также схваток с воинами тьмы и боссами. Буквально за секунду до того, как враг со спины нанесет сокрушающий удар, откуда-то послышится: «Осторожно! Сзади!», и этот звук действительно донесется сзади. Дело в том, что камера фокусируется лишь на одном противнике, а значит осмотреться на поле боя у вас не получится.
Сенуа пытается бороться с тем, что слышит, но иногда это только усиливает возгласы внутри черепной коробки. За всем этим очень интересно наблюдать, но часто приходит осознание страха, испытываемого девушкой на протяжении всей истории.
Геймплей
Передать внутреннее состояние героини, влияющее даже на внешний мир, разработчикам удалось на славу.
Люди, страдающие от психических расстройств, во всем видят скрытые смысли. В этом плане Сенуа преуспела как никто другой. Практически каждые ворота, возникающие на ее пути, запечатываются таинственными рунами. Чтобы открыть проход, нужно найти увиденный знак в окружении. Это может быть тень, дерево, узор на скале или луч света, заметить которые можно только под правильным ракурсом.
Так же есть печати, которые нужно складывать воедино, опять же, взглянув под таким углом, чтобы их составляющие слились в один узор, совмещенный с изображением на вратах.
Иногда, чтобы найти ту или иную разгадку, вам предстоит отправиться в параллельный мир, где, например, разрушенная лестница, находится в полном порядке.
Сражения с обитателями темного мира реализованы пусть и совсем скромно, но весьма зрелищно. Тут вы не найдете каких-то особых комбо-приемов или массы всевозможных добиваний. В целом, боевка походит на ведьмачью: серия быстрых ударов, мощная атака, блок, уклонение и перекат, разве что магии нет. Ее заменяет что-то вроде «режима ярости» - наносите много ударов по врагу и время замедлится. В такие моменты можно нарезать практически беспомощных противников одного за другим. К слову некоторых боссов, имеющих уникальные атаки и формы, без этого не убить.
Кроме «симулятора ходьбы», а бродить по локациям в поисках рун придется не мало, мы получаем еще и некий «симулятор Индиана Джонса». Вам нужно быстро бежать от надвигающейся опасности, попутно разыскивая таинственные знаки.
Казалось бы, игра довольно неплохая, но у нее, как и у любого другого проекта, есть несколько недостатков, которые, к слову, не всегда ими являются, а точнее не для всех.
Начнем с самого очевидно минуса, о котором вам скажет практически любой, кто уже успел пройти игру – рваный темп повествования. Вы можете целый час потратить на хождение и поиск решения той или иной головоломки, потом пять минут игра заставит вас подраться с порождениями тьмы, после чего снова принудит часок-другой поскитаться по местным локациям.
Ближе к концу ситуация кардинально сменится. Толпы врагов будут пытаться вас убить, не давая перевести дух. К слову, в самом начале игры Хель отравит главную героиню темной заразой, которая по мере ваших смертей, будет распространяться по всему телу.
Чем чаще вы будете замертво падать на землю и переигрывать очередное сражение, тем выше шанс того, что Сенуа больше не встанет. В таком случае исход только один – игра начнется с самого начала, удалив все предыдущие сохранения. Правда, бояться особо не стоит, так как при должной концентрации на происходящем умирать вы будете не так уж и часто.
Стоит ли играть в Hellblade: Senya’s Sacrifice?
В этой игре главное – не сюжет, не геймплей, а именно внутреннее состояние главного персонажа, следить за которым порой весьма жутко, но, безусловно, очень интересно. Если вы отнесетесь к Hellblade не как к очередному игровому проекту, а как к творческому произведению, получите массу новых эмоций.
Не в обиду другим не менее талантливым разработчикам, но, скорее всего, ни одной студии еще не удавалась так глубоко раскрыть персонажа, как это получилось у Ninja Theory.
Игра вряд ли понравится детям, но зрелый и думающий человек найдет в ней отражения собственных мыслей, страхов и прочих духовных переживаний.
Декорации в игре исполнены на высшем уровне, также, как и лицевая анимация. Главную героиню сыграла одна из сотрудниц студии, занимающая видеомонтажом. Стоит отметить, что ее актерскими данными могут позавидовать некоторые профессиональные артисты кино.
Чтобы насладиться Hellblade: Senya’s Sacrifice прямо сейчас, закажите на нашем сайте PlayStation 4 с уже закачанными играми. Вы гарантированно получите от 20 до 80 игр на сумму более 100 тысяч рублей.