Среди людей, которые никогда даже не думали и не пытались погрузиться в мир хоть одного истинного шедевра игровой индустрии, бытует мнение, что все это в лучшем случае пустая трата времени.
Насколько же надоедливыми и, более того, далекими от реальности бывают стереотипы, напоминающие о себе практически отовсюду. Не пощадили они и такое интересное культурное явление, как видеоигры.
Среди людей, которые никогда даже не думали и не пытались погрузиться в мир хоть одного истинного шедевра игровой индустрии, бытует мнение, что все это в лучшем случае пустая трата времени.
Видеоигры вообще, совершенно любые, видятся им только лишь этаким посредственным развлечением для бездельников, которым кроме того чтобы чем-нибудь таким себя занять больше ничего в жизни и не нужно.
Само собой, любой стереотип имеет под собой какое-то основание. Дыма без огня не бывает, знаете такое изречение? Вряд ли кто-то будет отрицать, что среди любителей игр находятся и такие личности. Но судить все и вся по конкретным людям, коих далеко не большинство, очень и очень глупо. Справедливости ради следует отметить, что и игры бывают разные, и среди них также немало так называемых тайм-киллеров (убийц времени в пер. с англ.), которые создаются только для того, чтобы кто-то мог ими, как следует из названия, "убить время", скажем, стоя на автобусной остановке со смартфоном в руках, и ничего большего в себе не несут. Но это уже отдельный класс, и даже полноценными играми в том понимании, в котором мы о них говорим, их едва ли можно называть.
На сегодняшний день игры - это без преувеличения неотъемлемая и немаловажная часть мировой культуры, а также уникальный способ повествования, почти не оставляющий никаких рамок: если книга упирается в рамки букв и символов, кинокартина - изображения, звуков и линейности, то здесь мы имеем почти полную свободу, ограничивающуюся в основном лишь фантазией разработчиков. И некоторые из них используют эти возможности, как говорится, на все сто: чего стоят такие общепризнанные шедевры, как Fahrenheit или Heavy Rain. И это нужно испытать на своем собственном опыте. А что касается непосредственно повествования, то уже то, сколько разной известности фильмов снято по играм (к сожалению, далеко не всегда качественно), о чем-то говорит.
Примечательно еще, что если вспомнить многопользовательские онлайн-игры, то это еще и своеобразный способ общения. Как говорится, кто знает, тот поймет; а кто не знает, тот, надеемся, вдохновившись этой статьей, поймет в будущем.
Так, если вы относитесь к тем самым приверженцам стереотипного мышления на этот счет, задумайтесь. Может, вы что-то упускаете?..